乱闘討伐
『乱闘討伐』をタップするとターゲットの一覧または、出現中のボス幻獣が表示されます。
再度画面下タブの『討伐』をタップすることで、公開討伐画面に戻ることができます。
ターゲット幻獣の討伐に成功することでpt(ポイント)が蓄積し、残りが0ptになるとターゲットに応じたボス幻獣が出現します。
ptは全ユーザーの合計値となりますので、全ユーザーで協力しましょう。
ptはターゲット幻獣の討伐に勝利した際に参加人数分加算されます。
シングルの場合は1pt、4人討伐で勝利した場合は4人で4ptとなります。
ボス幻獣の出現中は、全ユーザーが参加可能となり、全ユーザーの与えたダメージが蓄積されます。
乱闘討伐では討伐コインを1枚消費することで、ボス幻獣に一度だけ攻撃できます。
また、ボス幻獣は反撃してきませんので、確実に一撃を与えることが可能です。
乱闘討伐では『Attack』以外にも『Defense』と『Stamina』の能力値が、ダメージ量に影響を与えます。
更に、乱闘討伐でも一部武器、防具のアビリティが発揮されます。
▼ 対象の武器アビリティは下記となります。
強打/粉砕/五月雨/猛突進/クリティカル/一心不乱/壮健烈波/獣属性攻撃/魔属性攻撃/霊属性攻撃/地属性攻撃/龍属性攻撃/無属性攻撃/紅の舞
▼ 対象の防具アビリティは下記となります。
急成長/持久力強化/強固/頑固/神の加護/激的幸運/底力/鉄壁/悪魔の口づけ/妖精のいたずら/豪傑の鍛錬/運否天賦/闘争本能/防衛本能/覇王の目覚め/天佑神助/天使の戯れ/浪漫砲/知将の練磨/大帝の智覚/猛将の極意/賢将の極意/勇将の極意/才華の取引/修羅の狂眼/虎咆の閃き/護鶴の閃き/雲竜の閃き
乱闘に参加した『ボス幻獣』を撃破後に再度『乱闘討伐』画面を表示すると、特別な景品が獲得できます。
MVP | : | 一番多くの合計ダメージを与えたユーザー |
連撃王 | : | 一番攻撃を行った回数が多いユーザー |
最後の一撃 | : | ボス幻獣にとどめの一撃を与えたユーザー |
参加賞 | : | 上記に入賞しなかった全参加ユーザー |
※『MVP』『連撃王』において複数の該当者いた場合、該当するユーザー全員に報酬が配られます。
※『MVP』『連撃王』『最後の一撃』の景品は同時に獲得することも可能ですが、いずれかに入賞すると『参加賞』は獲得できません。
※ 報酬、及びターゲット幻獣、必要討伐数はボス幻獣により異なります。
※ ボス幻獣出現中に別のボス幻獣の残りptが0になった場合は、出現中のボス撃破後に出現します。
※ 報酬を受け取る前に次の乱闘が発生した場合、報酬が消失します。
・Aボス幻獣乱闘終了→Bボス乱闘発生⇒Aボスの報酬は受取可
・Aボス幻獣乱闘終了→Aボス乱闘発生⇒Aボスの報酬は消失
乱闘が終了した際は報酬の受取を忘れないようにお願いいたします。
